Aki Asahara
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Aki Asahara

  • 2020年6月17日
  • 2020年6月18日
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スクラムマスター 成功のポイント

自分自身の開発経験から、もっと早くからスクラムとスクラムマスターを経験しておけばよかったと思っています。スクラム未経験の方には、この記事がスクラム導入のきっかけとなればば幸いです。また、スクラム経験者の方にとっては、より良いスクラム開発プロセスを考えるきっかけになることを願っています。 — […]

  • 2020年6月17日
  • 2020年6月18日
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アジャイルマニフェストは今も正しい?

アジャイルマニフェストは、ソフトウェア開発に大きな影響を与えただけでなく、ビジネスの世界にも応用されています。しかし、ソフトウエア開発を取り巻く環境が大きく変わってきた今、それでもまだ有効といえるでしょうか? 1. アジャイルマニフェストの概要 アジャイルマニフェストは、2001年にユタ州のリゾート […]

  • 2020年6月17日
  • 2020年6月17日
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プロジェクトマイルストーンの定義

プロジェクトマイルストーンは、どのようなプロジェクトにおいても重要であり、チームメンバーには重要な日付を、利害関係者には透明性を提供し、プロジェクトマネジャーにとっては、プロジェクトの管理を容易にしてくれるものです。 プロジェクトマネージャーとして、様々な部署や個人にまたがる大規模プロジェクトの計画 […]

  • 2020年6月15日
  • 2020年6月17日
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スクラムとカンバンの違い

アジャイルとは、プロジェクト管理とソフトウェア開発の一手法で、大規模で複雑なプロジェクトを管理しやすい小さなかたまりに分解するというインタラクティブなアプローチです。 多くのソフトウェア開発において、プロジェクトの速度を上げるためにアジャイルの手法が使われています。 “スクラム”と“カンバン”は、ア […]